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2011年12月3日…レベルをモノで満たす作業

以前作成した3Dモデルの中で、使い物になりそうなモノをスケール調整して採用。

2011年12月5日…レベルをモノで満たす作業(2)

タンスの種類を増やす(4日)。
目立たない棚 x 2、それと、机の雰囲気にマッチした椅子を用意。
3Dモデルを何度も使い回す都合上、目立つデザインは厳禁。
それだけに退屈なモデリング作業と化している。(苦笑)

2011年12月9日…レベルをモノで満たす作業(3)

そういえば木箱の3Dモデルを用意し忘れていたので急いでモデリングした。
木箱は使い回しが利く便利なオブジェクトだな。
樽もそうだけど。

2012年1月1日…陶器

陶器のローポリモデルの種類を増やした。
テクスチャーは既存のものをそのまま流用。
とにかく物を増やさないと・・・。
2012年初モデリング。

2012年1月2日…掛け軸

そう言えば床の間に掛け軸が無かったので用意してみた。
水墨画のテクスチャはまだ描いていない。
陶器のローポリモデルも若干増やした。

2012年1月3日…本

本の3Dモデル追加。
単なる立方体にしなくて良かった。

2012年1月4日…掛け軸、包丁

掛け軸の種類を増やした。絵はテキトー。(笑)
それと、包丁の3Dモデルを作成。
物をもっと増やさないといけない。


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