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日々コレどうしよう [1]・・・2014年6月20日〜9月9日

日々コレどうしよう [2]・・・2014年9月17日更新

PSM SDK備忘録

PSMプログラミングの落とし穴

 


以下は古い内容のもの。
近いうちに削除してしまうかもしれない。

2013年7月31日〜8月3日

mdxファイルの生成と3Dモデルのアニメーション / 超シンプルな3Dシューティングゲームをプログラミング

2013年8月11日〜14日

障害物とのコリジョン判定のコードの作成 / ビューポート関連 / レイと三角形の交差判定テスト

2013年8月15日〜30日

超シンプルな3Dシューティング障害物追加版 / ゲームパッドのボタンの列挙子 / 行列の掛け合わせる順番 / ○×ボタンの意味が、国によって異なる


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