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ムカゴソフトウェア開発
e-mail:cqp00202@nifty.ne.jp

メモ:
2011年1月26日ピアレビュー提出
2011年1月30日配信開始
2011年2月6日ピアレビュー提出(アップデート版)
2011年2月9日配信開始
2011年2月17日ピアレビュー提出(アップデート2回目)
2011年2月21日配信開始

TPS(Third Person Shooter)です。
迫り来る狂気のモンスターたちを撃破しよう! ステージが進むにつれて街はその姿を変えていく・・・。
Play Bioerosion (TPS : Third Person Shooter) and shoot down the approaching monsters! The city takes on different appearances as you advance through the stages....
Information

■タイトル名:Bioerosion バイオエロージョン
■対応機種:Xbox360(XboxLIVEインディーズゲームとして配信中)
■価格:103えん
お試し版/完全版ダウンロード(Full/Trial Game Downloads)

Web上から簡単にダウンロード予約できます!

Xbox Games ストアの以下のリンク先から、本製品のダウンロード予約が可能です。

ダウンロード予約を行えば、次にXbox360本体を起動して、 Xbox LIVEにサインインすると自動的に本製品のダウンロードが開始されます!

Xbox Games Store (Xbox Games ストア)

Japan USA UK

アップデート情報(Update info)

Updated version of the game is out now! Already discovered bugs have been removed. Just start the game and it will update automatically!

2011年2月21日、アップデート(2回目)版が配信されました(Ver.1.2)。
より遊びやすくなったと思います。

2011年2月9日、発覚しているバグを取り除いたアップデート版が配信されました(Ver.1.1)。
自キャラや敵のアニメーションが滑らかになったり、サウンドの音割れの解消、ステージ1〜3の衝突判定の修正等々、多くの問題を解消しました。
さらに、ライフ回復アイテムを新たに追加しています。

詳細は、こちらを参照下さい。

Screenshots

画像をクリックすると、拡大表示されます。


Soundtrack

BGMの一部を公開します。
MP3ファイルとして保存しています。
再生までに若干時間が掛かります。

曲名 MPファイル
タイトル画面
Title
tps_title.mp3
マニュアル画面
Manual
tps_bgm_2.mp3
ステージクリア/ゲームオーバー
Stage clear/Game over
tps_bgm_1.mp3

Video

プレイ動画(画面直撮り)です。
画質と音質が悪くてごめんなさい。

プレイのヒント(Hint)

●3-wey shot

3 WAY SHOT (LEFT TRIGGER) … It is more useful and effective to give damage to one enemy within a short distance rather than multiple enemies at a long distance.

3WAYショット(左トリガーで発射)は、遠距離にいる複数の敵にダメージを与えたい時よりも、近距離の敵1体にまとめてダメージを与えたい時に使用した方が有効です。

●高得点を狙うには(To achieve high score)

Scores depend on the distance from where you damaged your enemies. From a longer distance = higher score achieved.

敵にダメージを与えた時の距離によって、得られるスコアが変わってきます。
離れた場所から敵に自弾を当てるほど、高いポイントが加算されます。

●音を立てるとモンスターに気付かれます(Sneak around the monsters)

When your enemies are nearby, they will be attracted to loud noises (landing and shooting) and discover where you are. Be aware your enemies will find where you are when start attacking them.

敵が近くにいる時に、音(着地音や発砲音)を立てると、自キャラの存在を敵に感知されてしまいます。
また、敵に自弾を命中させた時も、その敵はもちろんその周辺に敵にまで、自キャラの存在を感知されてしまうので注意して下さい。

●空を飛ぶモンスター(Flying monsters)

When flying monsters have approached you, quickly secure the distance (where you can shoot the enemies) by switching from AIM MODE to RUN MODE.

空を飛ぶモンスターに接近されてしまった時は、Aim ModeからRun Modeに切り換えて、急いで(自弾の当たる位置まで)距離を確保して下さい。

Credit

Game Design ... いーざ
Program ... いーざ
3DCG / Animation ... いーざ
SE / Music ... いーざ
Guitar Performance ... いーざ

ムカゴソフトウェア開発
MUKAGOSOFTWARE DEVELOPMENT
Xbox LIVE Indie Games(Xbox LIVEインディーズゲーム)

ムカゴソフトウェア開発
MUKAGOSOFTWARE DEVELOPMENT
e-mail:cqp00202@nifty.ne.jp