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ムカゴソフトウェア開発
e-mail:cqp00202@nifty.ne.jp
■メモ:
2011年1月26日ピアレビュー提出
2011年1月30日配信開始
2011年2月6日ピアレビュー提出(アップデート版)
2011年2月9日配信開始
2011年2月17日ピアレビュー提出(アップデート2回目)
2011年2月21日配信開始

Web上から簡単にダウンロード予約できます!
ダウンロード予約を行えば、次にXbox360本体を起動して、 Xbox LIVEにサインインすると自動的に本製品のダウンロードが開始されます!
Xbox Games Store (Xbox Games ストア)
2011年2月21日、アップデート(2回目)版が配信されました(Ver.1.2)。
より遊びやすくなったと思います。
2011年2月9日、発覚しているバグを取り除いたアップデート版が配信されました(Ver.1.1)。
自キャラや敵のアニメーションが滑らかになったり、サウンドの音割れの解消、ステージ1〜3の衝突判定の修正等々、多くの問題を解消しました。
さらに、ライフ回復アイテムを新たに追加しています。
詳細は、こちらを参照下さい。
画像をクリックすると、拡大表示されます。
BGMの一部を公開します。
MP3ファイルとして保存しています。
再生までに若干時間が掛かります。
| 曲名 | MPファイル |
|---|---|
| タイトル画面 Title |
tps_title.mp3 |
| マニュアル画面 Manual |
tps_bgm_2.mp3 |
| ステージクリア/ゲームオーバー Stage clear/Game over |
tps_bgm_1.mp3 |
プレイ動画(画面直撮り)です。
画質と音質が悪くてごめんなさい。
●3-wey shot
3WAYショット(左トリガーで発射)は、遠距離にいる複数の敵にダメージを与えたい時よりも、近距離の敵1体にまとめてダメージを与えたい時に使用した方が有効です。
敵にダメージを与えた時の距離によって、得られるスコアが変わってきます。
離れた場所から敵に自弾を当てるほど、高いポイントが加算されます。
敵が近くにいる時に、音(着地音や発砲音)を立てると、自キャラの存在を敵に感知されてしまいます。
また、敵に自弾を命中させた時も、その敵はもちろんその周辺に敵にまで、自キャラの存在を感知されてしまうので注意して下さい。
When flying monsters have approached you, quickly secure the distance (where you can shoot
the enemies) by switching from AIM MODE to RUN MODE.
空を飛ぶモンスターに接近されてしまった時は、Aim ModeからRun Modeに切り換えて、急いで(自弾の当たる位置まで)距離を確保して下さい。
Game Design ... いーざ
Program ... いーざ
3DCG / Animation ... いーざ
SE / Music ... いーざ
Guitar Performance ... いーざ


