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2011年2月21日、アップデート(2回目)版が配信されました。
すでにそれ以前のバージョンのバイオエロージョンをダウンロードしている場合は、ゲーム起動時に自動的にアップデートされます。

アップデート適用後、タイトル画面に「Ver.1.2」が表示されます。

2011年2月21日:アップデート内容(Ver.1.2)

【カメラ:Camera control】

●自キャラをやや左寄りにする処理に誤りがあったので修正

場所によって、カメラが壁面に接していないのに、自キャラが画面中央にきてしまう不具合がありましたので修正しました。
ステージ4は常にその状態でしたが、これで改善できました。


【その他:Other】

●英語のマニュアルを用意

●敵にダメージを与えた時の獲得ポイントの表示

2011年2月9日:アップデート内容(Ver.1.1)

【アニメーション:Animation】

●自キャラと敵のアニメーションが滑らかに

前のバージョンでは、まるでコマ落ちしているかのような動きでした。
アップデート後は、非常にスムーズにアニメーションするようになります。
視覚的に最も改善された点だと思います。

●自キャラのアニメーションのフレーム管理処理の修正

自キャラの進行方向の変化に伴って、アニメーションパターンを差し換えた際に、前のフレームが引き継がれない(最初のフレームに戻る)ことがありましたので修正しました。

●自キャラのアニメーションパターンを一部改良


【サウンド:Sound Effect】

●サウンドが音割れする不具合を解消

サウンドが時々音割れする不具合を解消しました。


【コリジョン:Collision Detection】

●ステージ1〜3の衝突判定の誤りを修正

見落としです。
情けないバグを残してしまいました。

●自キャラのジャンプ処理のバグを修正

自キャラが障害物と衝突している間、落下中でもその高さで留ってしまうバグを修正しました。
また、ステージ2以降、自キャラがジャンプしていない(走行)状態で落下した場合、すぐにジャンプボタンを押すと空中でジャンプできてしまうバグを修正しました。


【エイミング:Aiming】

●注視先の角度が動いてしまうバグを修正

エイミング中に段差を通過すると、銃口が上下に動いてしまうバグを修正しました。

これで、移動しながらエイミングしやすくなりました。


【カメラ:Camera control】

●坂道を下った時に、画面の上下の揺れが激しくならないよう修正


【その他:Other】

●ライフ回復アイテムを追加

敵を倒した時、たまにライフ回復アイテム(ハート)が現れるようにしました。

ライフ回復アイテムに近付くと取得できます。
ライフ回復アイテムを取得した時点で、ライフが1ポイント回復します。

●敵が落下した時の加速度計算ミスを訂正


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