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2012年2月15日…敵(浮遊タイプ、ボス)

浮遊する敵のテクスチャ完成。
いかにもコピペしました、みたいな感じのトゲや触手(?)は、後で手を加えるかもしれない。

モデリングの途中でずっと放置していた敵キャラのボディに、とりあえず人の頭部を乗せてみた。
・・・キモい!
これでいこう!

とりあえず首と胴体を繋げた。
それにしても、どうしてこんな中途半端な状態で放置していたのか、自分でもよくわからない。

2012年2月16日…敵(ボス)のモデリング

現状。

2012年2月17日…敵(ボス)のテクスチャ

また寒波がやって来るみたいなので、南国のハイビスカスの花をイメージしながらテクスチャを描いてみた。

テクスチャほぼ完成。

2012年2月18日…敵(怪人?)のモデリング再開

頭部をモデリングした段階で放置していた敵(怪人?)、とりあえず緑に変えた人間男性の胴体に繋げてみた。
これからは作り掛けで放置するの本当に止めよう。(苦笑)

2012年2月19日…敵(怪人?)の胴体のモデリング

胴体怪物化。


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