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 ムカゴソフトウェア開発
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 e-mail:cqp00202@nifty.ne.jp
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自キャラの描画結果を確認してみました。
自キャラの3Dモデルは未完成なので、ボーン、アンカーはBioerosionのものを改造して大雑把に設定。

3Dモデルに仮のモーションをつけました。
そして、ホラーTPS上で自キャラを描画。

3Dモデルのモデリング再開。
残忍なモンスターを作るつもりが、なぜかケツみたいな形になってきた。
ケツに牙でも生やすか。(笑) 

XBLIG的にケツ丸出しはOKなんだろうか・・・。
先ほどのケツに、試しに牙を生やしてみた。
意外といい感じだ。(笑) 

奇蟲っぽいデザインにしようかなぁ。
でも、それだと少々世界観と合わないんだよなぁ。
 

あー、そうか。
ヒヨケムシの頭部みたいな造形にすれば、残忍な感じに仕上がりそうだな。
 
 

敵キャラの3Dモデルの顔面が出来てきたぁ。
このキャラは、主人公をナイフでめった刺しした通り魔で、動物を切り裂くことで性的興奮を覚えるキチ○イといった設定。
あなたのすぐ後ろにいるかも。
 

そうだ!
前にモデリングしたケツ改良型と、先ほどの通り魔キャラを合体させれば、キモさクライマックスなモンスターを生み出せるかもしれない。(ゴクリ
↓
wwwwwwwwww
 


