今後、力をいれていきます。
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敵キャラの頭髪が仕上がった。
敵キャラが穿いているズボンを作成中。
UV展開まで終えた。
テクスチャの細部を描き込む前の段階。
敵キャラのズボンのテクスチャを描いた。
疲れた・・・。
別の敵キャラ(蟲タイプ?)のUV展開図を作成しているところ。
3Dモデルの赤い範囲はまだ手をつけていない。
最終的に512x512サイズのテクスチャ1枚にまとめたい。
テクスチャを描いているところ。
小学生の頃よく捕まえました。
敵(蟲?)のテクスチャほぼ完成。
複眼がなかなか良い感じに仕上がった。
この3Dモデル、壁に張り付いている敵か何らかの装置にする予定だったので、前面しかモデリングしていなかった。
が、空中を漂う敵にしてみたくなったので、それらしくなるように残り半分もモデリングしてみた。
敵(浮遊タイプ)改造中。