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2012年2月1日…主人公の服装

主人公の服装を思案中。
スカートは、下から覗かれる可能性から性的表現レベルを上げざるを得なくなるので止めた。
そんなことでレビュー審査でトラブったりしたくない。

主人公の服装をUV展開 → テクスチャ作成中。

2012年2月2日…ショートパンツのテクスチャ

主人公のショートパンツのテクスチャを作成した。

2012年2月7日…主人公の体型を調整

ちょっと間が開いたけどキャラのモデリング再開。
主人公の服装を体型に合わせて変形。
それとちょっぴり太ももを細くした。

2012年2月9日…敵(男性)の顔面のテクスチャ

敵キャラの顔面のUV展開 → テクスチャ描いているところ。

2012年2月10日…敵(男性)のテクスチャ

敵キャラの顔を修正した。目つきを悪くした。
ストーリーの関係で、見るからに悪そうな人相にするのは避けたかったが仕方無いか。
顔面のテクスチャは、ほぼ完成かな。

敵キャラの胴体のUV展開 → テクスチャ作成。
まだ首と胴体を繋げていない。もう少し太らせようかな。

敵キャラの首と胴体を繋げた。

スキンヘッドにするかどうか迷いながら、敵キャラの頭髪を作成中。


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Making Of The Undead Syndrome [11]
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