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Update : April 17, 2022


Data

Title
こんなメイズメーカーでは迷路が作れやしない!
(KONNA MAZE MAKER DEWA MEIRO GA TSUKUREYASHINAI!)
Genre
Sandbox
Description
作りかけを配信しながら開発を進めております。
正式版(Version 1.0)をリリースするまでの間、無料でダウンロードできます。

地形はゲーム開始時に自動生成されます。
ワールドのどこかに迷路が埋もれています。
Ver. 0.5より、敵が現れるようになりました。
もし、敵に見つかってしまった時は、全力で逃げて下さい。

Release Date
April 17, 2022 (Ver. 0.58)
Language
Japanese

System Requirements (システム要件)

Minimum :

OS
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
CPU
Intel Core i5-3470 (3.20GHz)
RAM
3 GB
Graphics Card
DirectX 9.0c compatible graphics card with Shader Model 3.0 support.
シェーダーモデル 3.0をサポートしているグラフィックカード。
Input
XInput (Xbox 360 Controller for Windows)
XInput準拠のゲームパッド(Xbox 360コントローラ for Windowsなど)必須
Display Resolution
720p 1280×720
Runtime
XNA Framework 4.0 / .NET Framework 4 / DirectX End-User Runtime

Screenshots (スクリーンショット)

Click the image to see the enlarged image(1000 x 562).

Ver. 0.58 (2022年4月17日)


Ver. 0.57 (2022年3月12日)



Ver. 0.56 (2022年2月14日)





Ver. 0.55 (2020年1月24日)



Video

Ver. 0.55

メイキング

開発スタート! (2019年5月2日 〜 5月4日)

ブロックのコリジョン判定〜ダンジョンの自動生成(2019年5月5日 〜 5月12日)

ブロックで構成されたワールドを築く上で、最も重要なブロックのコリジョン判定処理の実装を始めました。
これが上手くいかないと話になりません。もし、この段階で良い結果が得られなければ、開発を中止する覚悟で取り組みました。

Ver. 0.4 メイキング (2019年7月14日 〜 7月21日)

Ver. 0.36リリース(2019年7月13日)後から、Ver. 0.4をリリース(7月21日)するまでの期間に導入した機能の詳細や、それをどういった意図で実装したのか知ることができるかもしれません。

Ver. 0.41 〜 Ver. 0.42 メイキング (2019年7月22日 〜 7月28日)

Ver. 0.4リリース後、ボクセル調の地形から、ローポリ風の地形を生成するように処理を改良。
さらに、ブロックとは異なる形状のオブジェクト(野草)の配置を始めました。

Ver. 0.43 〜 Ver. 0.44 メイキング (2019年7月29日 〜 8月8日)

Ver. 0.45 メイキング (2019年8月9日 〜 8月16日)

古いバージョンのスクリーンショット


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