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ムカゴソフトウェア開発
e-mail:cqp00202@nifty.ne.jp


RELEASE NOTES

Version 0.58 ( April 17, 2022 )

Pre-alpha版

・自キャラと敵の距離によって、敵の叫び声の音量が変わるように修正しました。
・階段ブロックを設置/削除する際に表示するフレームを、新たに用意しました。
・石畳3ブロック(通常ブロックNo. 16)を新たに追加しました。
・レンガブロック(通常ブロックNo. 2)のテクスチャーを修正しました。
・窓枠とドア枠のテクスチャーの明るさを変更しました。
・住宅壁面用の木材ブロック(通常ブロックNo. 19 〜22)4種類、新たに追加しました。
・住宅の天井を1ブロック分、高くしました。
・住宅の基礎のブロックの種類を変更(ブロックNo. 6、No. 16)しました。
・住宅正面(ドア手前付近)の床面の形状、ブロックの種類(ブロックNo. 10)を見直しました。
・住宅の壁面のブロックを変更(ブロックNo. 19 〜 22)しました。
【BUGFIX】住宅を設置する際に、ドア手前の床面と階段に、樹木が重なる場合、それらを消すように修正しました。
Version 0.57 ( March 12, 2022 )

Pre-alpha版

・樹木の幹のテクスチャーを修正しました。
・草原1〜3、土2〜3ブロックのテクスチャーを修正しました。
・低木を2種類追加しました。
・植物の自動配置処理を調整しました。
・任意の場所に住宅を設置する特殊能力を追加しました。
Version 0.56 ( February 14, 2022 )

Pre-alpha版

システム要件について、CPUの必要最低限のスペックを、Intel Core 2 (2.80GHz)から  Intel Core i5-3470 (3.20GHz)に変更しました。)

・(削除するために指し示している)ブロックや物体を選定する処理のバグを修正しました。
・ブロックや物体の設置場所を選出する処理を改良しました。
・以前よりも遠くにあるブロックや物体を描画するようにしました。
・草原1ブロック(形状5種類)の3Dモデルを修正しました。
・敵キャラの移動速度を約1/4に下げました。

Version 0.55 ( January 24, 2020 )

Pre-alpha版

ゲームタイトルを変更しました
(『Mukagosoft's MAZE MAKER』 → 『こんなメイズメーカーでは迷路が作れやしない!』)

・敵キャラの眼球と牙のテクスチャーがうまく反映されていなかったので修正しました。
・敵キャラのライティング処理を変更しました。
・プレイヤーキャラクターの3Dモデルを変更しました。
・カメラ〜プレイヤーキャラクターのデフォルトの距離を短くしました。
・NPCを追加しました(女性キャラ)

Version 0.5 ( November 8, 2019 )

Pre-alpha版

・敵を配置しました。
・ブロックの消去処理を改善しました。
 ブロックの手前と上部に、別のブロックが存在する場合、選択できないようにしました  (該当ブロックが、自キャラよりも低い位置にある場合)。
Version 0.47 ( September 17, 2019 )

Pre-alpha版

・地形生成時、住居を配置するようにしました。
・地形生成時、斜面(Type C、E、Fブロック)にも野草と茂みを配置するようにしました。
・底面が正方形のブロックを草原の上に設置した時、下にある草原を土1に変えるようにしました。
 草原1〜3と土2〜3が対象となります。
 底面が三角形のブロック(Type EとG)を草原の上に設置しても、下の草原に変化はありません。
[BUGFIX] カメラの制御処理を修正しました。

Version 0.46 ( September 12, 2019 )

Pre-alpha版

・ドアを設置できるようにしました。
・窓を設置できるようにしました。
・瓦(と棟瓦)を設置できるようにしました。
・Yボタンで、ドアを開閉できるようにしました。
・ブロックを設置する時、プレイヤーキャラクターよりも高い位置にある空間を選択しやすくなるように改善しました。
・プレイヤーキャラクターより高い位置にあるブロックを消去しやすくなるように改善しました。
・野草(No.07)が宙に浮いているので、配置位置を修正しました。
・野草用のテクスチャー(1種類)を修正しました。
・瓦が載っているType Cブロックを消す時、瓦とType Cブロックの両方のフレームを表示するようにしました。
[BUGFIX] キーコンフィグ画面でD-PADを選ぶと、画面下に誤った解説文が表示されていたので削除しました。
[BUGFIX] 選択中の空間がブロック配置可能か判定する処理に誤りがあったので修正しました。
[BUGFIX] 樹木の葉と茂みの透過処理を修正 (葉が白く縁取りされるのを軽減)しました 。
[BUGFIX] Type Gブロックを選択しても、画面右下にブロックの回転方法の案内が表示されないので修正しました。

Version 0.45 ( August 16, 2019 )

Pre-alpha版

・画面左下に方位を表示するようにしました。
・草原1のブロック5種類の側面と底面のテクスチャーを変更しました。
・草原2のブロック5種類のテクスチャーを変更しました。→草原と土の中間
・草原3のブロック5種類のテクスチャーを変更しました。→草原と土の中間
・土2(草原と土の中間)のブロックを5種類追加しました。
・土3(草原と土の中間)のブロックを5種類追加しました。
・草原1ブロックの他に、土1〜3、草原2〜3のブロックを用いて地形を生成するようにしました。
・小石を2種類追加しました(地形生成時に配置)。
・茂みを追加しました(地形生成時に配置)。
・地形生成時、ブロック群に埋まっている草原ブロックを土ブロックに変更する処理(Ver. 0.44で実装)を見直して、底面が正方形のブロック(Type A〜D、F)が載っている草原ブロックを、変更の対象としました。
[BUGFIX] 何も操作していない時に、カメラがプレイヤーキャラクターを注視しながら周回する処理で、プレイヤーキャラクターの背後のブロックを描画していなかったので修正しました。

Ver. 0.45 メイキング

Version 0.44 ( August 8, 2019 )

Pre-alpha版

・迷路を2重構造にしました。
・地形生成時、ブロック群の中に埋まっている草原ブロックを、土ブロックに変更するようにしました。
・土のブロックのテクスチャーカラーを若干明るくしました。
・メーカーロゴ表示後、タイトル画面に切り替わる際の待ち時間を無くしました。
・オプション画面からタイトル画面に戻る際の待ち時間を無くしました。
・描画対象となるブロックの選出方法を見直して、ブロックの描画処理を軽量化しました。
・影を生成するブロックの選出方法を見直して、ブロックの影の生成処理を軽量化しました。
・Ver. 0.43と比較して約4ブロック分、視界を広げました。
[BUGFIX] ゲーム開始後、プレイヤーキャラクターが地中に埋まることがあったので修正しました。

Ver. 0.43 〜 Ver. 0.44 メイキング

Version 0.43 ( August 4, 2019 )

Pre-alpha版

・樹木(……と切り株、枯れ木)を追加しました(地形生成時に配置)。
・迷路内に階段が配置されるようにしました。
・ワールドの高さを、Ver. 0.42の約2.5倍に広げました。
・選択中の空間やブロックを示すフレームを、色を変えながら表示するようにしました(紫とスカイブルー)。
・負荷軽減のため、ブロック用テクスチャー11種類(草原1〜3、土、砂、石灰岩、コンクリート1〜2、石畳1〜2、レンガ)のサイズを小さくしました。
・特殊ブロック(No.12〜14)を消去不可能にしました。
・最下層を特殊ブロック(No.13)で敷き詰めました。
[BUGFIX] 最下層に配置したブロックの描画処理の軽減化がうまく働いていなかったので修正しました。

Ver. 0.43 〜 Ver. 0.44 メイキング

Version 0.42 ( July 28, 2019 )

Pre-alpha版

[ブロックの形状追加] タイプGのブロックを追加しました。
・地形生成に、タイプGのブロックも使用するよう改良しました。
・通常ブロックのうち、石畳1〜2、コンクリート1〜2、特殊1〜3ブロックを修正しました。
・地形生成時、斜面同士が重なって、どちらか一方が生成されなくなるバグを修正しました。
・野草を8種類追加しました(地形生成時に配置)。
・小石を3種類追加しました(地形生成時に配置)。
・プレイヤーキャラクターのすぐ手前にブロックがある場合、その下にあるブロックを(先に)削除できないように修正しました。

Ver. 0.41 〜 Ver. 0.42 メイキング

Version 0.41 ( July 23, 2019 )

Pre-alpha版

・地形の自動生成に、通常(立方体)ブロックだけでなく、Type C、E、Fのブロックも使用するように改良しました。
・通常ブロックのうち、草原1〜3、レンガ、土、砂、石灰岩、木材のブロックを修正しました。

Ver. 0.41 〜 Ver. 0.42 メイキング

Version 0.4 ( July 21, 2019 )

Pre-alpha版

・ワールドの広さを、Ver. 0.36の約15倍に変更しました。
・遠くにあるブロックにフォグを付けました。
・地形の自動生成機能を追加しました。
・迷路の自動生成機能を地形の自動生成機能の中に組み込みました。
・迷路の面積をVer.0.36の約4倍に変更しました。
・特殊能力「迷路の自動生成」、「草原の自動生成」を廃止しました。
・ブロックの描画処理を軽減化しました。
・ブロックのシャドウマップの生成処理を軽減化しました。

Ver. 0.4 メイキング

Version 0.36 ( July 13, 2019 )

Pre-alpha版

[ブロックの形状追加] 階段ブロック(Type D)を追加しました。
[ブロックの形状追加] Type Fブロックを追加しました。
・砂ブロックの種類を増やしました(Type C、E)。
・直角三角錐ブロック(Type E)の3Dモデルを修正しました。
・資材スロットやインベントリ画面に表示するブロックのアイコンを修正しました。
・資材スロットのデフォルトの設定を変更しました。

Version 0.35 ( July 9, 2019 )

Pre-alpha版

[ブロックの形状追加] 直角二等辺三角柱を寝かせた形のブロック(Type C)を追加しました。
[ブロックの形状追加] 直角三角錐ブロック(Type E)を追加しました。
・D-PADの左右で、設置しようとしているブロックをY軸回転できるようにしました。
・ゲーム開始時、迷路と草原のどちらを生成するか選択するようにしました。
・資材スロットのデフォルトの設定を変更しました。

Version 0.32 ( June 21, 2019 )

Pre-alpha版

・プレイヤーキャラクターのジャンプ力を調整しました。
・ブロックと隣接していない位置(最下層を除く)に、ブロックを設置できないようにしました。
・プレイヤーキャラクターの正面を壁面が塞いでいる場合、その壁面の奥にブロックを設置できないようにしました。
・ダンジョンの自動生成機能の改良……壁面を1ブロック分高くして、床面を2種類のブロックで生成するようにしました。
・移動中に足音がうまく再生できなくなるバグを修正しました。
・着地音の遅延を改善しました。
Version 0.31 ( June 6, 2019 )

Pre-alpha版

・Bボタンでメニュー画面(インベントリ画面)を開くことができるようになりました。
・高さ1/2のブロックを4種類用意しました。
・通常ブロック「コンクリート2」を追加しました。
・キーボード+マウスでプレイした際、画面中央に白いドットを表示するのを止めました。
・資材スロットのデフォルトの設定を変更しました。
・プレイヤーキャラクターとブロックのコリジョン判定処理を一部修正しました。

移動中、足音がうまく再生されなくなるバグがあります。

Version 0.3 ( May 24, 2019 )

Pre-alpha版として配信スタート。

移動中、足音がうまく再生されなくなるバグがあります。


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