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東日本大震災(Aftermath of the 2011 Tohoku earthquake and tsunami)
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Vector3 vecA = new Vector3(2, 3, 4); Vector3 vecB = new Vector3(5, 6, 7); //======================================================== //■外積 //======================================================== Vector3 answer = new Vector3((vecA.Y * vecB.Z) - (vecA.Z * vecB.Y) , (vecA.Z * vecB.X) - (vecA.X * vecB.Z) , (vecA.X * vecB.Y) - (vecA.Y * vecB.X)); //■スプライトフォントで描画 spriteBatch.DrawString(font , answer.ToString() , new Vector2(100f, 100f) , new Color(Color.White.ToVector4())); //======================================================== //■答え合わせ //======================================================== answer = Vector3.Cross(vecA, vecB); //外積 //■スプライトフォントで描画 spriteBatch.DrawString(font , answer.ToString() , new Vector2(100f, 130f) , new Color(Color.White.ToVector4()));
実行結果