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2016年8月30日
今まで作成した3Dモデルと一緒にしてスケール調整。
いつもの流れ。
自分でもよく分からない装置のモデリング。
さらに種類を増やした。
でも・・・飽きてきた。w
ゲームに3Dモデルを組み込んで描画チェック。
世界をモノであふれさせる作業は続く……。
謎の装置のおかげで研究室っぽい雰囲気出てきた。(笑)
謎の装置、しっくり来ないので修正した。
ホワイトボードを配置して、レベル全体のシャドウマップを調整しているところ。
再開するのは、同年の11月に入ってからになります。