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Matrix 構造体M11 〜 M44 パラメータについて

単位行列

Matrix.Identity プロパティ

//単位行列
Matrix mat =  Matrix.Identity;

平行移動

Matrix.CreateTranslation(Vector3) メソッド

public static Matrix CreateTranslation (
    Vector3 position    //位置
)

Matrix mat = Matrix.CreateTranslation(new Vector3(100f, 200f, 300f));

//■スプライトフォントで描画

spriteBatch.DrawString(font, "X : " + mat.M41.ToString()
                     , new Vector2(100f, 100f)
                     , new Color(Color.White.ToVector4()));
spriteBatch.DrawString(font, "Y : " + mat.M42.ToString()
                     , new Vector2(100f, 140f)
                     , new Color(Color.White.ToVector4()));
spriteBatch.DrawString(font, "Z : " + mat.M43.ToString()
                     , new Vector2(100f, 180f)
                     , new Color(Color.White.ToVector4()));

実行結果

X : 100
Y : 200
Z : 300


【関連】オイラー回転(ピッチ、ヨー、ロール)

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