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4種類のショットの特徴
| 種類 | 特徴 |
|---|---|
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デフォルトのショットです。 エネルギー弾を単発で発射します。 壁や配管等のオブジェクトを破壊したり、敵を射殺することができます。 |
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3 Wayショット。 エネルギー弾を3発同時に発射し、1発は正面に、残る2発は正面よりもやや左と右に寄った方向へ直進します。 壁や配管等のオブジェクトを破壊したり、敵を射殺することができます。 デフォルトのショットと比べると、連射速度は劣ります。また、発砲時の発熱量は高めです。 |
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エネルギー弾が弧を描いて飛んでいきます。着弾すると周囲に拡散し、壁や配管等のオブジェクトを破壊したり、敵を射殺することができます。 発砲前に(銃を構えた状態で)、右スティックの上下(キーボード操作の場合、カーソルキーの上下)で、飛距離を調整できます。 発砲時の発熱量は、全ショットの中で最も高いです。 |
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動体検知マイクロドローンを発射します。 動体検知マイクロドローンは一定時間、その場に留まって、敵の接近をアラームで通知します(敵を殺傷する能力はありません)。 特殊効果「動体検知マイクロドローンが、低速で直進する」を取得すれば、動体検知マイクロドローンはゆっくり直進するようになります。 |
ショットの切り替え
ゲームパッドで操作する場合……

キーボードで操作する場合……
で、使用するショットを切り替えます。

ムカゴソフトウェア開発