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銃について

4種類のショットの特徴
銃は、4種類のショットが使えます。

種類 特徴
デフォルトのショットです。
エネルギー弾を単発で発射します。
壁や配管等のオブジェクトを破壊したり、敵を射殺することができます。
3 Wayショット。
エネルギー弾を3発同時に発射し、1発は正面に、残る2発は正面よりもやや左と右に寄った方向へ直進します。
壁や配管等のオブジェクトを破壊したり、敵を射殺することができます。
デフォルトのショットと比べると、連射速度は劣ります。また、発砲時の発熱量は高めです。
エネルギー弾が弧を描いて飛んでいきます。着弾すると周囲に拡散し、壁や配管等のオブジェクトを破壊したり、敵を射殺することができます。
発砲前に(銃を構えた状態で)、右スティックの上下(キーボード操作の場合、カーソルキーの上下)で、飛距離を調整できます。
発砲時の発熱量は、全ショットの中で最も高いです。
動体検知マイクロドローンを発射します。
動体検知マイクロドローンは一定時間、その場に留まって、敵の接近をアラームで通知します(敵を殺傷する能力はありません)。
特殊効果「動体検知マイクロドローンが、低速で直進する」を取得すれば、動体検知マイクロドローンはゆっくり直進するようになります。

ショットの切り替え
ゲームパッドで操作する場合……
D-PADの上下左右で、使用するショットを切り替えます。

キーボードで操作する場合……
で、使用するショットを切り替えます。


ムカゴソフトウェア開発
MUKAGOSOFTWARE DEVELOPMENT
e-mail:cqp00202@nifty.ne.jp
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