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ゲームを有利に進めるための特殊効果

スキルポイントと引き換えに、ゲームを有利に進めるための特殊効果を取得することができます。
取得済みの特殊効果にはチェックマークが付きます。チェックマークを外せば、取得前の状態に戻せます。

スキルポイントの詳細は、Result - レベルとEXPについてを参照下さい。

特殊効果の解説

特殊効果の種類 備考
Aボタン/[N]キーでジャンプできるようになる
プレイヤーキャラクターはデフォルトの状態ではジャンプできません。
死んで1度だけスタート地点で復活できる
1度だけ、敵の物理攻撃を受けてもゲームオーバーにならず、スタート地点に戻されます。ただし、恋人ジェイニーを連れている場合、彼女はその場に置き去りにされるので注意。
しゃがんだ状態でも歩行速度が落ちない
オーバーヒート後のクールダウン時間が若干短縮される
銃がオーバーヒートした時だけ有効です(オーバーヒートしていない時の冷却速度は変わりません)。
全てのショットのLV2モジュールを取得した状態からスタート
銃の改造モジュールの詳細は、チェストと、銃の改造モジュール - 銃の改造モジュールを参照下さい。
動体検知マイクロドローンが、低速で直進する
デフォルトの設定では、動体検知マイクロドローンは発射後、その場に留まりますが、この特殊効果を取得すると、ゆっくり直進するようになります(障害物に衝突するとUターンします)。

動体検知マイクロドローンの詳細は、銃について - 4種類のショットの特徴を参照下さい。

被弾した際、血液ろ過速度を上げて回復を早める
敵弾の他に、床に落ちている肉塊の攻撃を受けた時も有効です。
敵がビーコンを踏むと大爆発を起こす(爆発したビーコンは消滅する)
プレイヤーキャラクターや恋人ジェイニーがビーコンを踏んでも反応しないので安心して下さい。
ミッションクリアによって得られる経験値を増やす
多くの敵を倒したり、ヘッドショットを決めたことで得られるEXP(経験値)は、そのまま変わりません。


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