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ムカゴソフトウェア開発
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カットシーンとレベルの制作が進む
2016年7月11日
最初からプレイしてみたら、途中でエラーが発生して終了。
あ……あれ!?(苦笑)
2016年7月18日
現時点で、難易度はそれほど高くありませんが、プレイヤーキャラクタが一撃で死ぬので、気を抜いているとゲームオーバーになりやすいゲームになっています。
カットシーンは今のところ16本作成。
エピソード1では、カットシーンの数を15本くらいでまとめる予定でしたが、物語をきりの良いところまで持っていくのに、あと2〜3本必要です。
予定通りにはいかないものです。
2016年7月28日
エピソード1の段階で、明かしておきたい情報は全て出しました。
あとは、エピソード1のエンディングシーンを作れば、カットシーンに関する作業はほぼ終了かなぁ。
レベルはあと5つ必要かな。
エンディングシーンの作成は後回しにして、レベルデザインを進めたいところ。
2016年7月30日

2016年8月1日
2016年8月5日
2016年8月7日
2016年8月20日
12日ぶりかな。

