・レベル(ブロック)の描画処理を高速化した。
・レベル(ブロック)のコリジョンデータ生成時、不要なデータを省くようにした。
・宇宙船の外壁(破壊不可能)と通常の壁の見分けがつくようにした。
・敵キャラの配置処理を改良した。
・クモ型の敵の落下処理の誤動作で、ゲームが終了するバグを修正した。
・クモ型の敵が自キャラを追尾している時の歩行速度を若干下げた。
・敵キャラの長めのモーションが、途中で終了するバグを修正した。
(例:ヘッドショット成功時の死亡モーション等)
・イベント中の自キャラのモーションが、正しく再生されないバグを修正した。
・自キャラの歩行モーション(前進、左右移動)を修正した。
・自キャラの頭身が若干高くなるように頭部のスケールを調整した。
・自キャラが所持している銃のデザインを変更した。
・タイトルメニューで、セーブデータが存在する場合、最初に「Load」を指すよう修正した。