Aボタン、Bボタンは、自機の操作には使用しません。
Operation of the keyboard (キーボード操作) : Default setting (デフォルトの設定)
Left Stick (左スティック) |
[W]/[S]/[A]/[D] Keys | 自機本体の移動 (アームを切り離した時)左アームの移動 タイトル画面等のの移動 |
Right Stick (右スティック) |
Arrow Keys (カーソルキー) カスタマイズ不可 |
(アームを切り離した時) 右アームの移動 |
Left Trigger (左トリガー) |
Left-Shift Key(左シフトキー) | 自機から左右のアームを切り離す |
Right Trigger (右トリガー) |
Space Key | アームの現在位置を青いラインの終点とし、さらに、その位置を始点として、アームまで伸びる新たな青いラインを引く |
A Button | [N] Key | 選択 |
B Button | [M] Key | キャンセル |
Start | [F1] Key | ポーズ |
Back | [ESP] Key | (タイトル画面で)Quit |
自機本体が左右のアームと一体化している間は、基本的に無敵状態です。
自機が敵機と接触しても、ダメージを受けません。
唯一、自機本体がエネルギーマイナスに触れてしまった場合に限り、エネルギーを1ポイント消失します。
アームを動かす時は、左トリガーを引いたままにして下さい。
アームを切り離している間は、自機本体やアームが敵機に触れると、ダメージを受けてしまうので注意しましょう。
自機本体からアームを切り離している時に左トリガーを離すと、アームは高速で自機本体に戻ります。
次に、左トリガーを引いたままにして、右トリガーを引くと、その時点の左右のアームの位置が、青いラインの終点となります。
さらに、その位置を始点として、そこから左右のアームに伸びる新たな青いラインが引かれます。
最後に、左右のアームを接触させます。
青いラインで囲まれた敵機は全て破壊されて、その分の得点が入ります。
一度に多くの敵機を囲むほど、高得点となります。
また、敵機を同時に3体以上破壊すると、どこかにジュエルが出現します。