HOW TO PLAY
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Player Character (プレイヤーキャラクター)
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Player Character (プレイヤーキャラクター)


HEAD

プレイヤーキャラクターの先頭部分が、敵機や敵弾、障害物等に衝突すると、1ミスとなります。

プレイヤーキャラクターの残機数は、画面中央下に表示されます。

最後の機体を失った時点でゲームオーバーとなります。

TAIL

プレイヤーキャラクターの後尾は、敵機や敵弾、障害物等に接触しても、1ミスにはなりません。
後尾を防御シールドとして使用して、ザコ敵を押し戻したり、敵弾を破壊することができます。
ただし、ボス敵が放つレーザーは、後尾で防ぐことができません。


ウェポンの種類 / ウェポンの切り替え

ムカゴソフトウェア開発
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DAGRAMANDRA
ダグラマンドラ